Сейчас гринд опыта очень унылое мероприятие в зависимости от разряда идешь на локу с Голавлем/Торпедой/Тайменем и ловишь их до посинения.
Предлагаю выдавать дополнительный опыт за всякие игровы достижения. Например: выполненые квесты, выйграные турниры, взятые миры, и прочее.
Тогда на средних уровнях будет намного больше интереса к этим ивентам и поднятие уровней не будет таким унылым
Опыт за достижения
Ответы3
Так в том и дело, что источников опыта - мама не горюй и дополнительно делать влив опыта совсем не хочется. Серверу завтра два месяца, а у нас половина сервера 400+. А так быть не должно. Если вспомнить былые времена, это достигалось за многие месяцы, а не за пару. Поэтому, исправлять это не буду, а очень хотелось бы.
Пока в виде теста доп опыт за бой есть у Велесов черносом и Моранский костепанцирник . В зависимости от фазы боя есть дополнительный банк опыта (до 12 млн), который будет начисляться в конце боя. Возможно, в ближайшей обнове накатим уже на других рыб и усилим их
Согласен полностью. Но мое предложение в общем то не вливать больше опыта чтоб все имели по 1000 уровней, а возможно пересмотреть систему немного и выдавать опыт за более разнообразные активности.
Например выдавать меньше опыта на всякие гриндовые виды (хотя кажется многим это непонравится :) ) И давать опыт за ивенты как в примерах я приводил.
В теории будет мотивировать всех больше заниматься активностями в игре...
Вероятно я еще эту проблему почувствовал из-за разрядов на которых нахожусь.
На уровнях повыше уже заработаны горы денег, куплены топ снасти и все могут получать свои миллиарды опыта на огромных видах который ты привел в пример.
Но на разрядах 10-15 все попроще и получается единственный адекватный источник опыта Таймень (ну или Торпеда). И прям тоска берет когда ну следубщий разряд нужно 15 уровней, а для этого нужно пол дня реального таскать Тайменя.